L'esquisse de Josselin Grange ...
Vous rappelez-vous du 1er photomontage que vous avez réalisé ?
J’ai commencé le dessin depuis mon plus jeune âge… Je n’ai pas vraiment de souvenir précis, je dessinais ce que je voyais à la télévision. Le premier dessin marquant est une BD que j’ai fait pour le concours de dessin d’Angoulême. J’ai remporté le 1er prix du festival dans ma catégorie d’âge (8/9 ans). Ce concours a façonné la suite de l’aventure. Avez-vous pris des cours de graphisme ou êtes-vous autodidacte depuis le début ? J’ai pris quelques cours dans une MJC quand j’étais enfant, mais je suis principalement autodidacte. J’ai appris la 3D tout seul et parfois, quand j’ai le temps, je fais des exercices de dessin. Quelle illustration, illustrateur vous a donné envie de faire ce métier ? Plusieurs personnes m’ont inspiré, si je devais en faire une liste courte : En Europe : Crisse et Marc Simonetti. Au USA : Joe Madureira et J. Scott Campbell Et pour finir en Asie : Akira Toriyama, Buichi Terasawa, Studio Ghibli, Studio Nue et Shôji Kawamori. Ce qui est rigolo c’est que je ne maîtrise pas ces styles de dessin, mais que je cherche souvent des projets qui me permettent de m’en rapprocher. J’ai travaillé pour Buichi Terasawa en retouchant des dessins de Cobra (pour un livre français) et en réalisant un « Cobra père noël » pour le japon. Avez-vous un genre de prédilection (fantasy, horreur…) ou êtes-vous un touche-à-tout ? Ça va dépendre, mais à titre personnel, je suis très ancré dans le médiévale fantastique, l’horreur et la fantasy. J’ai commencé par inventer des jeux de société, les illustrer et les vendre (3 jeux). Ensuite, j’ai écrit, illustrer et conçu des jeux de rôle (6 livres). Puis, j’ai travaillé pour d’autres auteurs et éditeurs. Je relancerai peut être mes propres gammes d’ici quelques années… Tout cela en travaillant parallèlement comme graphiste illustrateur dans la pub. Donc, je passe une grande partie de mon temps à dessiner pour des entreprises de grandes distributions, je dessine des choses grands-public et photos-réalistes (du pot de peinture, du packaging, du matériel d’équitation, etc.). |
En moyenne, combien de temps passez-vous sur une illustration ?
Cela va dépendre de la commande, comme je travaille dans la pub, les clients payent pour des prestations souvent urgentes. Je dois abattre du volume de dessin en peu de temps, donc on va dire que dans ce cadre je passe une à deux heures par dessin. Quand j’ai plus de temps, je passe 10 à 15 heures en fonction de la complexité du travail. Pour quelles œuvres illustrez-vous ? (Roman, BD, affiche…) Je réalise des illustrations pour tous types de support, du web et du print (impression, affiche, magazine, pub). Je travaille également pour des éditeurs de jeux, je fais les couvertures de livres, des affiches ou des illustrations d’intérieur de livre, des cartes de monde, des boites de jeux ou des dessins sur des cartes de jeu (ccg). Pour quel(s) auteur(s) aimeriez-vous illustrer ? C’est une très bonne question. Je ne suis pas contre collaborer avec d’autres illustrateurs ou renouveler l’expérience avec des auteurs japonais. Quel support utilisez-vous ? (Papier, ordinateur,…) A 99% sur ordinateur avec une tablette… En fait, je n’utilise le papier que pour les dédicaces . Que préférez-vous illustrer ? (Personnages, animaux, paysages J’aime bien les personnages et les paysages. Mon rêve est d’être capable de faire de grandes fresques dynamiques avec des personnages et des paysages somptueux !! Comment choisissez-vous l’illustration pour un roman ? Je fais des recherches sur le sujet, je discute avec le client (auteur/éditeur/…), je fais un benchmark. Ensuite, je réalise des roughs, généralement 3 à 5. Une fois que l’on est ok sur la piste à suivre je me lance dans la réalisation du travail. En conclusion, on ne peut pas dire que je suis un illustrateur classique, je n’ai pas d’agent, je suis également graphiste et auteur. Bref, je ressemble plus à un couteau suisse ou un mercenaire qu’à un illustrateur ! Son blog : http://www.josselin-grange.fr/ |